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6641.
提出了一种新的基于魔方的混沌图像置乱算法。该算法基于魔方的循环移位的思想,把二维图像数据矩阵中的行或列中的若干个连续的像素值看作是一个二进制串,通过对该串的移位实现图像的置乱。而移位的次数则由混沌映射Logistic所产生的序列控制。实验仿真表明,该加密算法具有良好的加密效果,能… …   相似文献
6642.
  
传统粒子群算法存在早熟、精度低等不足,许多改进算法尽管性能略有提高,但依然存在原有弊端。生物学家对欧椋鸟群的最新研究发现:鸟群飞行机制中个体间存在拓扑相互作用,与距离远近无关。受这一研究成果启发,提出一种引入欧椋鸟飞行机制的改进粒子群算法。该算法在进化策略上引入拓扑作用和猎食动物… …   相似文献
6643.
在对大型网络进行关键节点挖掘方面,传统方法效率低下。针对这一缺陷,提出了一种基于社区的关键节点挖掘算法,首先对社区发现算法进行改进,然后提出基于节点频度中心度的挖掘算法。实验结果表明,新算法对社区进行关键节点挖掘时,不仅挖掘的影响度得到保证,而且效率显著提高。  相似文献
陆晓野  陈玮 《计算机系统应用》2012,21(4):250-253,197
6644.
下载全文  总被引:16,自引:0,他引:16
回顾了遗传算法的理论研究状况,介绍了NoFreeLunch定理,描述了遗传算法的通用框架,构造了遗传算法的性能分析矩阵,并通过模拟实验分析了一系列遗传算法的性能.实验表明,这种评价算法性能的方法切实可行,可操作性好,具有一定的通用性.  相似文献
6645.
通过对金融报表系统的研究,提出并实现了一套基于“规则语句”的金融报表系统自动化测试方法。由该方法支持的自动化测试平台已经在一些大型金融机构系统得到应用,并取得良好的应用效果。  相似文献
6646.
人体自适应行为仿真是实现人机工程学评估的前提条件.针对已有技术存在的不足,提出了一种基于多Agent合作式博弈的虚拟人作业行为自主优化模型.该模型将工作环境中人体自适应行为定义为一个多目标优化问题,提出了人体工作状态空间和人体行为元素的概念,以实现人体行为的离散化设计了人体行为仿… …   相似文献
王朝晖  陈恳  朱心雄 《软件学报》2012,23(9):2358-2373
6647.
  
提出了一种实体关系抽取方案,该方案针对实体关系抽取中特征空间维数过高问题,引入了文本分类中的特征选择算法,如信息增益、期望交叉熵和x2统计,实现了特征空间降维。实验结果表明,各特征选择算法均能在尽量保证抽取性能的同时有效地降低向量空间维数,提高分类效率,其中x2统计取得的效果最好… …   相似文献
6648.
本文建立了算法复杂性函数渐近优超等价类数学结构,并应用递归论研究中的方法和技巧对该结构的性质进行了系统的研究,证明了该结构具有强Friedberg-Muchnic性质和在偏序意义下的稠密性定理.  相似文献
张再跃 《软件学报》1998,9(4):307-310
6649.
本文描述了对大亚湾核电站与岭澳核电站网络、服务器、Internet等信息系统整合的方案及过程。  相似文献
6650.
下载全文  总被引:9,自引:1,他引:9
本文研究对彩色地图图象按颜色分层问题.按颜色对地图图象分层是计算机对地图图象进行自动化识别的重要步骤.本文讨论了按颜色分层的算法,探讨了一些影响分层效率和效果的问题,给出了解决这些问题的办法,这些算法已经编程实现,效果理想.  相似文献
6651.
现有的OODBMS(object-oriented database management systems)的数据模型基本上可以分为两类:传统的强类型和非传统的弱类型.前者的特征是所有具有同样结构(模式)和行为(方法)的对象组成一个类,对象的含义由对象所属类的模式解释,故类的定义… …   相似文献
6652.
  
快速近似反走样是一种后处理式反走样技术,其效果好、效率高,但由于是根据亮度值检测边缘,导致模型纹理贴图上的条纹和高光部分也会被检测出来,从而造成不必要的反走样。针对这一问题,该算法提出了一种改进的反走样方法:根据物理和阴影信息检测出模型与阴影边缘,再以边缘周围状况计算确定混合朝向… …   相似文献
6653.
  总被引:4,自引:1,他引:3
逐步描述、变换及证明的软件开发过程包含两个转换,一是从非形式的用户需求到形式描述,一是从形式描述到算法实现。开发过程中的关键是如何做出设计决定。为了更好地维护、重用软件以及程序证明,不仅仅要对软件的形式描述及实现做文档记录,也要记下开发过程中所做的每一步决定。我 们用两个例子来说… …   相似文献
缪旭  唐稚松 《软件学报》1990,1(3):15-25
6654.
下载全文  总被引:2,自引:0,他引:2
网络协同设计是当前CAD的发展方向,在现有的AutoCAD软件的基础上进行二次开发是一种有效方式。本文探讨了网络协同设计的两个关键步骤,协作同步与数据传输,给出了网络协同设计的设计思路及关键技术,为网络协同设计作了有益的探索。  相似文献
6655.
软件开发实践中存在的隐合成分和无法回避的\"不够完美\",就是现实软件开发项目中的无法控制或未知部分,这违反现存的大部分软件开发方法的基础,如一致性.完美球却是基于二重性,把微观世界的一些成分和复杂系统相映射.这是探索先进的西方科学技术和古代东方哲学的产物.分析由\"陈述\",\… …   相似文献
周之英 《软件学报》2005,16(12):2166-2171
6656.
  
近年来,深度学习框架和非监督学习方法越来越流行,吸引了很多机器学习和人工智能领域研究者的兴趣。从深度学习中的“构造模块”入手,主要研究自编码器的表达能力,尤其是自编码器在数据降维方面的能力及其表达能力的稳定性。从深度学习的基础方法入手,旨在更好地理解深度学习。第一,自编码器和限制… …   相似文献
6657.
  总被引:1,自引:0,他引:1
应急通信系统中频谱资源在时间和空间上的动态变化,使得寻找一条稳定的公共控制信道十分困难。为此,将认知无线电技术引入应急通信系统中,建立了应急认知无线电网络模型,提出一种基于集群智能的动态信道分配算法。系统中每个节点根据检测到的可用信道信噪比和邻居节点对信道的选择情况,采用信道选择… …   相似文献
6658.
下载全文  总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一种通过对设计模式进行精化,从Z规约开发并行程序的方法.该方法对Z语言进行了并行扩充,从Z功能规约出发,通过使用扩展的设计模式逐步精化得到并行的设计规约,再通过保持语义的转换,得到可最后转换为并行代码的抽象并行程序.通过实例对这一方法进行了详细的描述.  相似文献
万剑怡  孙永强  薛锦云 《软件学报》2002,13(11):2106-2111
6659.
定义了一种称作混合区域的形式化结构表示矩形混合系统的状态集,它实际上是由一组特殊形式的线性不等式联立表示的多面体空间.证明了混合区域对于矩形混合系统的可达性操作的封闭性.此外,用矩形混合系统近似模拟非线性混合系统,相应地解决了非线性混合系统的可达性问题.使用混合区域,可以直接计算… …   相似文献
张海宾  段振华 《软件学报》2008,19(12):3111-3121
6660.
  总被引:1,自引:1,他引:0
为实现智能交通系统中人与机器之间的灵活交互,分析人机界面的功能,详细介绍了智能交通系统中基于多平台的人机界面的设计过程。阐述了ARM-uClinux系统软件构架以及如何在进程间传递信息以实现多进程协调工作。设计了基于短消息服务人机交互方法。鉴于Web服务的广泛性,提出了Web服务… …   相似文献
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